Gradius III & IV ( PS2 )zrÄ™cznoĹ›ciowe 1 Cd i dwie gry na nim to dosyc rzadko spotykane zjawisko wsród gier na Playstation 2. Jak sama nazwa wskazuje, sa to odpowiednio czesci 3-cia i 4-ta jednej z najlepszych serii shooterów 2D, jakie kiedykolwiek powstaly. O ile w Gradius III mogli zagrac posiadacze Super Nintendo we wczesnych latach 90. o tyle 4 czesc byl znana jedynie japonczykom. Po obu Gradiusach nie mozemy spodziewac sie fajerwerków graficznych, gdyz sa to idealne konwersje ze starszych platform, na których te gry sie najpierw pojawily. Trzeba jednak przyznac, ze Konami postaralo sie o dwa wspaniale intra dla obu czesci. Reszta to juz staro-szkolna jatka z nadciagajacymi zewszad statkami obcych. Schematyczna rozgrywka polegajaca na strzelaniu do wszystkiego co sie rusza i walkach co jakis czas z silnymi bossami. Schematyczna jednak tylko pod wzgledem budowy, bo grywalnosc tych gier to juz kwestia bardziej dyskusyjna. Na pewno zachwyca sie wyjadacze wszelkich strzelanin 2D oba Gradiusy wraz z Silpheed: Lost Planet to zdecydowanie najlepsi reprezentanci tego typu gier na konsoli PS2. Osoby niecierpliwe odrzuca ta skladanke w kat czym predzej, bo sa to gry niezwykle trudne i zwyczajnie potrafia tym zniechecic. Gradius III posiada opcje, dzieki której gracz moze zaczac gre od dowolnego levelu (o ile kiedys juz do niego dotarl). W Extra Mode bedziemy mieli mozliwosc pogrania w mini-gry. Gradius IV ma lepsza grafike, bo wydany zostal na automatach nieco pózniej. Tu mamy takze dostepny tryb walk z samymi bossami, a takze mozliwosc przeskoczenia do dowolnego levelu. Standardem sa oczywiscie wszelkiego rodzaju power-upy i rózne tryby prowadzenia ognia do przeciwników.