Party of Sin ( X360 )zrÄcznoĹciowe Party of Sin to platformówka z trybem kooperacji, w której gracze wcielają się w drużynę tytułowych siedmiu grzechów głównych. Za stworzenie produkcji odpowiada między innymi Daniel Menard, autor Eternal Silence, czyli moda do gry Half-Life 2.Nietypowa produkcja pozwala czterem graczom wcielić się w ucieleśnienia siedmiu grzechów głównych i stoczyć bitwę z armią niebios, złożoną naturalnie z aniołów. Oprócz walki z wrogami uczestnicy muszą zaspokajać potrzeby wybranego Grzechu oraz współpracować z innymi (lub wykorzystać ich do zdobycia większej ilości punktów). Każdy z siedmiu Grzechów dysponuje zestawem unikalnych umiejętności, które wpływają znacząco na rozgrywkę. Obżarstwo (czy raczej: nieumiarkowanie w jedzeniu i piciu) może więc pożerać mniejszych wrogów, Chciwość dysponuje hakiem na linie, a Nieczystość może oczarować (i ogłuszyć) każdego przeciwnika w zasięgu. W sumie do przejścia czekają cztery mityczne światy od piekła, aż po same niebiosa. Przeciwnicy zostali uzbrojeni nie tylko w łuki, ale i strzelby, czy wyrzutnie granatów. Jak widać, twórcy podeszli w luźny sposób do kwestii religijnych, stawiając jednocześnie na ładną i oryginalną oprawę wizualną.