The Conduit 2 ( Wii )gry akcji The Conduit 2 to kontynuacja jednej z lepszych strzelanin FPP zaprojektowanych z myślą o konsoli Nintendo Wii. Produkcja jest dziełem studia High Voltage Software, mającego w dorobku takie pozycje, jak Hunter: The Reckoning, The Grinder oraz Tournament of Legends. W The Conduit 2 wcielamy się ponownie w agenta Forda i uczestniczymy w wydarzeniach stanowiących bezpośrednią kontynuację historii znanej z części pierwszej. W wyniku działań podjętych w końcówce jedynki trafiamy więc na legendarną Atlantydę. Pełni ona rolę lobby z portalami, które umożliwiają odbywanie podróży pomiędzy poszczególnymi lokacjami składającymi się na obszar działań (m.in. powracamy do zniszczonego Waszyngtonu). Projektanci dwójki postarali się o powiększenie świata gry rozgrywka zyskała dzięki temu zabiegowi na nieliniowości, a gracz uzyskał wolny wybór w kwestii kolejności wykonywania misji. W The Conduit 2 agent Ford może także wchodzić w interakcję z większą liczbą bohaterów niezależnych, w tym przedstawicielami innych kosmicznych ras, które pomagają mu w walce z przedstawicielami Drudge. W grze otrzymaliśmy szansę przetestowania zarówno doskonale znanych broni i gadżetów w tym urządzenia All Seeing Eye, służącego do wykrywania niewidocznych obiektów (m.in. wrogów) jak i zupełnie nowych środków zagłady. W sumie oddano do naszej dyspozycji osiemnaście sztuk broni. Jest to niezwykle istotne, ponieważ w The Conduit 2 nie zabrakło olbrzymich bossów, liczących w niektórych przypadkach nawet 20 metrów wysokości. The Conduit 2 to także zdecydowanie bardziej zaawansowana sztuczna inteligencja przeciwników, którzy nie tylko lepiej reagują na ruchy gracza, ale również nieustannie poszukują jak najtrwalszych osłon. Ta ostatnia kwestia jest bardzo istotna twórcy opracowali bowiem na potrzeby gry system destrukcji niektórych elementów otoczenia. W The Conduit 2 zawarty został tryb kooperacji. Invasion Mode zapewnia jednoczesną rozgrywkę maksymalnie czterem osobom zarówno na podzielonym ekranie, jak i przez Internet. Twórcy opracowali ponadto inne opcje sieciowej zabawy oparte tym razem na rywalizacji, w których równocześnie rozgrywce może się oddawać maksymalnie dwunaście osób. W ramach opcji multiplayer wdrożono podział na klasy postaci, otwarto dostęp do upgradeów zwiększających możliwości kontrolowanej postaci, a także nowych rodzajów broni. The Conduit 2 powstało na bazie zmodyfikowanego silnika graficznego Quantum 3.