The Last Chariot of The Gods ( PC )przygodowe The Last Chariot of The Gods to gra przygodowa utrzymana w konwencji point & click, przygotowana przez austriackie studio deweloperskie, Homegrown Games. Przy jej tworzeniu twórcy czerpali inspirację z książki autorstwa Ericha von Dänikena, Chariot of the Gods (Rydwany bogów) oraz filozofii paleo-SETI, doszukującej się w naszej przeszłości istnienia rozumnych form życia spoza Ziemi.Gracz wciela się tu w postać studenta archeologii, Marcusa Bauera, którego zadaniem jest dowiedzenie prawdziwości dziwnych teorii dalekiego krewnego. Teorii, według których Wimany opisane w hinduskim sanskrycie były tak naprawdę statkami kosmicznymi służącymi Obcym do odwiedzania naszej planety. Początkowo sceptycznie nastawiony do całej tej sprawy, Marcus powoli odkrywa, iż starożytne legendy skrywają więcej prawdy niż archeologowie przypuszczają bądź też chcą przyznać.Podążając kolejnymi tropami, Marcus, a wraz z nim gracz, powoli dociera to tajemnic ukrytych przed ludzkością sekretów, które mogą przewrócić całą naszą dotychczasową wiedzę do góry nogami. Niestety, ujawnienie tych prawd może być niewygodne dla pewnych osób, tak więc podczas swojego dochodzenia Marcus ma wrażenie, iż ktoś, albo coś, działa przeciwko niemu. Z biegiem czasu wrażenie to przeradza się w realne zagrożenie i poczucie strachu szczególnie gdy okazuje się, że na Ziemi nie jesteśmy sami. I prawdopodobnie nigdy nie byliśmy.The Last Chariot of The Gods oferuje m.in. ponad 40 lokacji przygotowanych w stojącej na wysokim poziomie oprawie wizualnej, ponad 30 postaci, od których możemy zdobywać wskazówki podczas swojej przygody, wciągającą fabułę przedstawianą przez twórców gry jako spotkanie Indiany Jonesa ze wspomnianym już Erichem von Dänikenem oraz ciekawą funkcjonalność IEM (Innovative Environment Manipulation), pozwalającą na dowolną interakcję z całym otoczeniem (oświetlenie, wilgotność, wiatr, dzień/noc) w celu rozwiązania zagadek. Zaletą gry jest także intuicyjny interfejs oraz dynamiczna warstwa muzyczna, za którą stoi Kai Rosenkranz, twórca m.in. ścieżek dźwiękowych do serii Gothic. Z ciekawostek wspomnieć należy też o realistycznym działaniu znajdowanych w grze przedmiotów (możemy zadzwonić do napotkanej w grze postaci bądź też wysłać jej smsa) oraz o szeregu mini gier pozwalających na chwilowe rozerwanie się, gdy odczujemy znużenie głównym wątkiem.