Raiden IV ( X360 )zrÄcznoĹciowe Raiden IV w wersji na Xboksa 360 jest reedycją klasycznej strzelaniny, która na automatach do gier zadebiutowała w kwietniu 2007 roku. W trakcie rozgrywki sterujemy niewielkim statkiem kosmicznym, przemieszczając się nieustannie w stronę górnej części ekranu i sukcesywnie eliminując jednostki wroga.Lista dostępnych trybów zabawy obejmuje cztery zasadnicze pozycje. Arcade Mode pozostaje w zgodzie z tym co pierwotnie zaoferowano nam na automatach do gier. Jedyną istotną różnicą jest w tym przypadku to, że możemy zdecydować na niższy (Light) lub standardowy (Normal) poziom trudności. Xbox 360 Mode stanowi rozszerzoną wersję oryginału, a to dlatego, że dostajemy dwa nowe poziomy, a także napotykamy nieznanych wcześniej bossów. W trybie tym zmagania mogą być prowadzone na jednym z aż ośmiu poziomów trudności, począwszy od Practice (trening) a skończywszy na Ultimate. Dwa pozostałe tryby to Boss Rush Mode, w którym walczymy jedynie z bossami, oraz Score Attack Mode, cechujący się zmienionym położeniem przeciwników. We wszystkich przypadkach możemy bawić się w pojedynkę lub w kooperacji z drugim graczem.Do eliminacji przeciwników wykorzystujemy bogaty zestaw narzędzi zagłady, obejmujący między innymi różne rodzaje działek (Vulcan, laserowe, plazmowe, protonowe), rakiety samonaprowadzalne czy bomby o dużej sile rażenia. Całości dopełniają liczne power-upy, dzięki którym możemy zdobyć dodatkowe życie, zregenerować tarcze czy poprawić parametry wybranej broni.Ważną rolę w wersji na konsolę Microsoftu odgrywają komponenty sieciowe. Swoje wyniki możemy zestawiać z osiągnięciami innych graczy za pośrednictwem ogólnoświatowych rankingów, a powtórki najlepiej rozegranych misji przesyłać na odpowiednią stronę. Do odblokowania jest ponadto niemal 50 achievementów wartych tysiąc punktów, a z Sieci możemy pobrać materiały związane z grą (nowe statki, utwory z oficjalnego soundtracku, wystroje tematyczne dashboarda, tapety itp.).Walki, pomimo zastosowania widoku z lotu ptaka, ukazywane są w częściowo trójwymiarowym środowisku. Finalny produkt dopasowano naturalnie do wyświetlania akcji w rozdzielczościach HD, dzięki czemu eksplozje czy rozbłyski laserów wyglądają jeszcze lepiej niż w oryginale.