Dawn of Fantasy ( X360 )strategiczne Dawn of Fantasy to dość skomplikowana a na dodatek w pełni trójwymiarowa strategia czasu rzeczywistego. Warto dodać, iż tytuł ten jest debiutanckim projektem studia developerskiego o nazwie Reverie Entertainment. Dawn of Fantasy pod wieloma względami przypomina takie tytuły jak chociażby The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth czy Age of Mythology.Zabawa w opisywanej strategii osadzona została w klimatach fantasy, przywodzących na myśl nasze Średniowiecze. Akcja rozgrywa się w krainie znanej jako Mythador. Rozgrywka skoncentrowana została natomiast na właściwych pojedynkach pomiędzy armiami składającymi się z ogromnej liczby jednostek. Wątek ekonomiczny przesunięty został na dalszy plan, przy czym gracz nie może całkowicie pominąć tego elementu gry. Do naszej dyspozycji oddano sześć zróżnicowanych ras: ludzi, elfy, krasnoludy, orki, minotaury oraz smoki. Wybór strony konfliktu ma oczywiście znaczący wpływ na przebieg rozgrywki. Każda z ras ma swoje mocne i słabe strony. Istotną rolę w trakcie zabawy odgrywają również neutralni czarnoksiężnicy, określani mianem Morsów. Potrafią oni szkolić postaci w kilku różnych dziedzinach magii. Warto również dodać, iż wzorem chociażby serii Myth każda z podległych jednostek obdarzona jest unikatowym imieniem i nazwiskiem. Rozwiązanie to ma mobilizować grającego do dbania o podległe mu oddziały. Sterowane jednostki w miarę rozgrywania kolejnych starć zdobywają punkty doświadczenia, przez co stają się coraz silniejsze. Na uwagę zasługuje również wysoki poziom sztucznej inteligencji podwładnych. Przykładowo, po dotarciu do akwenu wodnego wojownicy mogą podjąć próbę przepłynięcia na drugi brzeg, tak aby szybciej dotrzeć do wyznaczonego wcześniej celu.Podstawowy punkt programu stanowi wyjątkowo rozbudowany tryb single-player, składający się z sześciu rozległych kampanii (po jednej dla każdej z ras). Na uwagę zasługuje również ciekawy multiplayer. Gracze mogą staczać pojedynki na losowo generowanych mapach a nawet brać udział w misjach obserwowanych z perspektywy pierwszej osoby. Oprawa wizualna gry prezentuje bardzo wysoki poziom wykonania. Otoczenie jest szczegółowe i wyjątkowo interaktywne (możliwość korzystania z tuneli, wchodzenia do budynków, badania katakumb itp.). Nie zabrakło również realistycznych efektów pogodowych oraz podziału na dzień i noc.