Flower, Sun and Rain: Unending Paradise ( NDS )przygodowe Flower, Sun and Rain to gra przygodowa będąca konwersją produkcji wydanej w 2001 roku na konsolę PlayStation 2 (wyłącznie na terytorium Japonii). Wersja na platformę koncernu Sony była jedną z pierwszych produkcji Sudy 51, japońskiego projektanta gier znanego z wprowadzenia na rynek takich tytułów, jak seria No More Heroes, czy też niezwykle oryginalne Killer 7.Fabuła gry skonstruowana jest wyjątkowo niekonwencjonalnie przypomina bowiem serial telewizyjny. Wcielamy się tu w postać detektywa Sumio Mondo, przybywającego do resortu Lospass w celu zrealizowania zaległego urlopu. Tuż po przylocie otrzymuje jednak tajemniczą informację, z której wynika, że niebawem dojdzie do eksplozji bomby zamontowanej w jednym z odlatujących samolotów. Mondo odruchowo wyrusza na lotnisko, aby zapobiec tragedii, lecz uniemożliwiają mu to spotykani po drodze ludzie, nieustannie proszący o pomoc w najróżniejszych sprawach. Detektyw oczywiście nie przybywa na czas samolot wylatuje w powietrze, a lecący nim ludzie giną.Następnego dnia Mondo budzi się w swoim hotelowym łóżku i stwierdza, że eksplozja nie miała miejsca. Stało się tak z prostej przyczyny bohater historii powrócił bowiem na początek poprzedniego dnia. Fabuła zakręciła więc koło. Detektyw wyrusza ponownie w wiadomym celu, lecz ponownie w jego osiągnięciu przeszkadzają mu napotykani po drodze ludzie. Zadaniem gracza jest rozwikłanie tajemnicy pętli czasowej oraz finalne zapobiegnięcie eksplozji samolotu. Nie jest to oczywiście misja łatwa wymaga od posiada Nintendo DS sprytu i rozgryzienia zakręconych łamigłówek zaproponowanych przez Sudę 51. Gracz wcielający się w postać głównego bohatera poznaje kolejne części zagadki poprzez pomaganie innym ludziom i prowadzenie z nimi abstrakcyjnych rozmów. W realizacji planu nieodzowne jest także częste korzystanie z niecodziennego instrumentu o imieniu Catherine, dzięki któremu nie tylko złamiemy kody, ale również odnajdujemy oraz badamy przedmioty poszukiwane przez ludzi. Wersję na konsolę Nintendo DS rozbudowano o ciekawą funkcję Lost and Found. Polega ona na tym, że w trakcie każdego kolejnego odcinka składającego się na całą fabułę otrzymujemy możliwość prowadzeni poszukiwań ukrytych kapsuł. Złamanie chroniących ich kodów wiąże się z odblokowaniem specjalnych przedmiotów, które nierzadko mogą nam pomóc w zdobyciu jakiejś cennej informacji. Akcja gry ukazana została za pośrednictwem grafiki łączącej w sobie trójwymiarowe postacie z prerenderowanymi tłami.