Sango 2 ( PC )strategiczne Sango 2 to historyczna gra wojenna, oparta na motywach popularnej na całym świecie powieści Romance of the Three Kingdoms, opisującej zmagania trzech wielkich, chińskich dynastii o prym i panowanie nad ówczesnym terytorium Państwa Środka. Producent omawianej pozycji, Magitech Corporation, cechuje się sporym doświadczeniem w tworzeniu charakterystycznych gier strategicznych, nastawionych na wszechstronną prezentację historii starożytnych imperiów (na koncie m. in. Siła i Honor oraz seria Takeda).Bazując na jednej z najciekawszych epok w historii starożytnych Chin, autorzy dają graczom możliwość wcielenia się w jednego z trzech przywódców wspomnianych wyżej rodzin królewskich Liu Bei, Cao Cao oraz Yuan Shao. Zwaśnione narody przez wiele lat wzajemnie konkurowały o wpływy, niemal bez przerwy paktując i walcząc ze sobą tak też jest i w Sango 2. Bierzemy więc udział w jednej z trzech dostępnych kampanii, każda osadzona w innym okresie konfliktu i rozgrywana z odmiennego punktu widzenia. Ostateczny cel zabawy pozostaje jednak niezmienny, a jest nim militarna i gospodarcza dominacja nad chińską krainą, która pozwoli zjednoczyć skłócony naród pod jednym sztandarem. Aby to osiągnąć, musimy przejąć kontrolę nad wszystkimi kluczowymi warowniami starożytnych Chin co, zważywszy na znaczną ich liczbę (28), nie jest zadaniem prostym i wymaga zarówno przemyślanej, poprawnie zrealizowanej strategii wojennej, jak i mądrych, inteligentnych działań na poziomie dyplomatycznym.Rozgrywkę podzielono na dwie główne płaszczyzny: strategiczną oraz taktyczną. Pierwsza polega głównie na rozwijaniu posiadanych zamków oraz rozbudowie potencjału militarnego. Konstruując odpowiednie budowle możemy znacznie zwiększyć jakość i liczebność naszych armii. Siły inwazyjne kompletujemy rozważnie wybierając między żołnierzami czterech głównych formacji (pikinierzy, łucznicy, miecznicy oraz kawaleria). Nie należy przy tym zapominać, że na ostateczną efektywność jednostek w bitwie ma wpływ szereg pobocznych czynników, takich jak zaopatrzenie, uzbrojenie czy umiejętności dowódcy. Utrzymanie linii zaopatrzeniowych w nienagannym porządku i zadbanie o dostateczny poziom technologiczny naszych podwładnych także należy do naszych obowiązków na płaszczyźnie strategicznej.Prędzej czy później nasze jednostki zmierzą się z siłami wroga w bezpośredniej bitwie jest to dobry moment na wykazanie się znajomością taktyki i sztuki wojennej. Potyczki rozgrywamy bowiem w czasie rzeczywistym, a to daje nam możliwość bezpośredniej ingerencji w losy starcia. Warto mądrze wydawać rozkazy, gdyż wszystkie formacje posiadają swego dowódcę, który po każdym zwycięstwie otrzymuje punkty doświadczenia (w liczbie adekwatnej do efektywności oddziału w danej walce) i stopniowo podnosi swoje umiejętności. Najsilniejsi generałowie mogą korzystać z różnego rodzaju przedmiotów i akcesoriów, pozytywnie wpływających na potencjał bojowy podległego im oddziału. Ciekawostką jest możliwość zdecydowania o porze rozpoczęcia bitwy (brzask, poranek oraz popołudnie), co ma niebagatelny wpływ na warunki pogodowe (np. deszcz, śnieg, mgła), a te z kolei mogą wpływać na skuteczność manewrów taktycznych. Nie zapomniano także o znaczeniu morale, które drastycznie spada w przypadku śmierci dowódcy lub ponoszenia przez nasze armie ciężkich strat.Otwarta wojna nie jest jedyną możliwością zwiększania wpływów naszego imperium czasem o wiele więcej korzyści przyniesie nam sojusz z przyjaźnie nastawionym królestwem. Nie brakuje także możliwości subtelnego sabotażu kontrolowanych przez wrogów armii i posiadłości, np. skorumpowanie urzędników, podburzanie ludności, zniszczenie bram zamkowych czy szpiegostwo. Jak więc widzimy, program w dużej mierze opiera się na sprawdzonej recepturze poprzednich gier Magitech, stanowiąc ciekawą alternatywę dla ogranej serii Total War.