Legend: Hand of God ( PC )gry akcji Legend: Hand of God jest stworzoną przez niemieckie studio Master Creating produkcją będącą połączeniem cRPG i gry akcji (hacknslash), której wydarzenia dzieją się w świecie fantasy zwanym Aris.W Legend: Hand of God wcielamy się w postać Targona nowicjusza Zakonu Świętego Płomienia. Zakon ten przez wiele lat strzegł ognia, który blokował demonom przejście przez znajdujący się w jego obrębie portal. Strzegł, bo pewnego dnia płomień został zgaszony i hordy potworów ponownie zalały świat Aris. Jedyną nadzieją okazuje się odnalezienie artefaktu zwanego Ręką Bogów", a ten w przeszłości został podzielony na części rozrzucone po świecie. Scenariusz gry napisany został przez Susan OConnor, znaną amerykańską autorkę, która na swoim koncie ma również współpracę przy tworzeniu fabuły takich produkcji jak Dungeon Siege II i Gears of War. W trakcie przebiegu gry spośród pięciu dróg rozwoju postaci (siły, sprytu, magii, natury i wiary) wybieramy dwie. Rozgrywka w każdym przypadku sprowadza się do tego samego: kolejnego zabijania potworów oraz zbierania przedmiotów i złota. Podobnie jak w innej produkcji tego typu, Diablo, kliknięcie myszki służy zarówno do przemieszczania bohatera po mapie, jak i atakowania przeciwników.Autorzy gry zastosowali tzw. Cinematic Combat System, dzięki czemu w Legend: Hand of God z każdym orkiem, trollem czy goblinem walczy się w odmienny sposób. Na przykład w przypadku starcia z olbrzymim stworem nie sieczemy go mieczem po kolanach, tylko wyskakujemy i atakujemy takie partie jego ciała jak głowa czy korpus. W ten sposób kolejni napotkani przez nas wrogowie nie różnią się jedynie liczbą punktów życia, ale również sposobem przeprowadzania walk z nimi.Świat gry złożony jest z losowo generowanych lochów oraz ręcznie stworzonego otoczenia na powierzchni. Warto wspomnieć też, że w produkcji wykorzystano technologię Ageia PhysX, która przyspiesza wyspecjalizowane, oparte na fizyce symulacje i w efekcie wpływa na bardziej realistyczną interakcję z otoczeniem. Interesującym pomysłem jest również wprowadzenie żywego kursora w postaci niewielkiej, małej elfki, która pomaga nam w grze nie szczędząc podpowiedzi i oświetlając drogę w co ciemniejszych lokacjach.