Just Cause ( X360 )gry akcji Pierwszy poważny produkt szwedzkiego studia programistycznego Avalanche Studios. Założeniami i stylem wykonania (gry przepełniona jest elementami kultury meksykańskiej, latynoskiej i portorykańskiej) bardzo przypomina on grę akcji Boiling Point: Road to Hell przygotowan± przez rosyjski zespół Deep Shadows. Akcja ma miejsce na południowoamerykańskiej wyspie San Esperito. Gracz, Rico Rodriguez, superagent CIA zostaje tam wysłany, bo obalić skorumpowany, samozwańczy rz±d, a także by sprawdzić czy prawdziwe s± pogłoski o przechowywanej tam broni masowego rażenia. Pierwsze co rzuca w oczy po uruchomieniu tej produkcji to ogromnych rozmiarów obszar, po którym możemy się dowolnie poruszać. Według producenta jest to około 1225 mil kwadratowych tropikalnego raju, gór, dżungli, plaż czy wiosek i miast. Godny odnotowania jest też fakt, iż Just Cause pozwala na poruszanie się po tym ¶wiecie w dowolny sposób. Możemy zarówno prowadzić samochody, biegać, pływać, nurkować, poruszać się łodziami, latać samolotami czy ¶migłowcami, a nawet skakać ze spadochronem. Jak łatwo się domy¶leć, sam przebieg rozgrywki również jest otwarty. Owszem mamy tu jedn± spójn± fabułę, na któr± składa się około 20 głównych misji, ale nic nie zmusza nas do tego, by je bezzwłocznie wykonywać. Istnieje bowiem możliwo¶ć zaliczania licznych zadań pobocznych, nieskrępowanego eksplorowania wyspy etc. Do naszej dyspozycji oddano również arsenał składaj±cy się z 25 rodzajów broni, pocz±wszy od zwykłych pistoletów, a na wyrzutniach rakiet skończywszy. Na San Esperito występuje kilka głównych sił polityczno-społecznych, które nieustannie rywalizuj± pomiędzy sob± o władzę. Poczynania gracza maj± wpływ na to jak przedstawiciele tych frakcji reaguj± na jego osobę. Zazwyczaj zyskuj±c przychylno¶ć jednych, traci w oczach innych. Nic nie stoi na przeszkodzie by podburzać masy i wszcz±ć rebelię lub nawet doprowadzać do porozumienia pomiędzy siłami rebeliantów, a kartelami narkotykowymi. Podstaw± Just Cause jest otwarto¶ć i brak ograniczeń.