Eets: Chowdown ( PC )
logiczne
Gracze nie mog± jednak bezpo¶rednio kontrolować ruchów stworka. Przed każdym poziomem dostajemy możliwo¶ć ułożenia na planszy różnych przedmiotów lub przedziwnych postaci, które wpływaj± na zachowanie potworka i sprawi±, że dociera on do wyj¶cia. Dla przykładu: wieloryb może połkn±ć naszego bohatera i wypluć go tak, by trafił on na umieszczon± daleko platformę. Za każdym razem dostajemy inny zestaw, maj±cy wspomóc t± przedziwn± podróż czasem trz...