King of Fighters: Maximum Impact ( PS2 )zrÄ™cznoĹ›ciowe King of Fighters: Maximum Impact to pierwsza czę¶ć serii bijatyk osadzona w pełnym trójwymiarze. Sama seria liczy sobie już dziesięć lat, kiedy to King of Fighters zadebiutował na platformie NeoGeo. Gra ł±czyła w sobie bohaterów znanych z innych bijatyk firmy SNK.Pomimo przeniesienia w trójwymiar gra zachowuje klimat poprzedniczek, a dodatkowo daje zupełnie nowe możliwo¶ci. W zwi±zku z dodaniem nowych płaszczyzn dochodz± nowe ruchy, takie jak turlanie się w gł±b lub w stronę ekranu. Spotykamy tu 24 postacie znane z dwuwymiarowych odsłon King of Fighters (Ryo Sakazaki, Terry Bohard, Ralf Jones, Yuri...), jednak pojawia się również dziesi±tka nowych wojowników (z czego czterech ukrytych). Wszystkich obdarzono różnorodnymi combosami, które teraz wyprowadzamy za pomoc± nowego, wygodniejszego systemu. Za sukcesy odnoszone w grze jeste¶my wynagradzani nowymi strojami dla bohaterów czy arenami do walk.Bez trudu rozpoznajemy, że King of Fighters: Maximum Impact to sequel bijatyki rodem z Japonii, a to dzięki odpowiedniemu udĽwiękowieniu, pełnemu japońskich tekstów. Postacie przeniesiono w trójwymiar bardzo sprawnie - niemal niczym nie różni± się od dwuwymiarowych odpowiedników.W King of Fighters: Maximum Impact istnieje, oczywi¶cie, możliwo¶ć gry we dwójkę. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby¶my podł±czyli do konsoli dwa pady i zaczęli pojedynkować się z kumplem.