Universal Combat: Hostile Intent ( PC )gry akcji Hostile Intent to gra stworzona w oparciu o silnik Universal Combat, kładąca nacisk na czystą walkę. W porównaniu do pierwowzoru ulepszono w niej grafikę oraz algorytmy sztucznej inteligencji, usunięto również dość skomplikowany tryb kariery Commander oraz wszelkie funkcjonalności z nim związane.Świat gry jest również znacząco mniejszy niż oryginał. W jego skład wchodzi m.in.:5 systemów gwiezdnych;12 regionów kosmosu;12 planet;24 stref misji planetarnych;10 stacji kosmicznych (na planetach);48 baz wojskowych (na planetach);12 stacji gwiezdnych (orbitujących wokół planet i w kosmosie).Mimo iż w Universal Combat mogliśmy spotkać 13 grywalnych ras oraz 24 kasty/klasy (z których również 13 było grywalnych), Hostile Intent oferuje tylko jedną rasę grywalną, Terran, oraz dwie, wrogie kasty - Military oraz Insurgent. Asortyment broni jest imponujący i obejmuje przeróżne narzędzia brutalnej eksterminacji, począwszy od zwykłych pistoletów, a na wyrzutniach rakiet skończywszy. Większość z nich, znanych z poprzedniej części gry, zaprojektowano od nowa, dostosowując do wymogów nowocześniejszego silnika graficznego, natomiast 6 to zupełnie nowe konstrukcje. Nasza postać może skorzystać również ze sporego wachlarza użytecznych przedmiotów, takich jak jetpacki, okulary na podczerwień, różnorodne osłony itp. Twórcy oddali do naszej dyspozycji także szereg pojazdów: myśliwce, transportowce czy krążowniki.Gra oferuje rozgrywkę dla jednego gracza a także tryby wieloosobowe. W trybie single player można stoczyć walkę w kampanii jako Elite Force Pilot lub też Elite Force Marine. Obie kampanie składają się z 10 misji każda. Oprócz tego możemy wybrać jeden z 10 niezwiązanych ze sobą scenariuszy, które możemy potraktować jako swego rodzaju trening. Dla rozgrywki wieloosobowej przewidziano dwa tryby:Base Capture - oparty na tradycyjnym Capture the Flag, polega na zdobyciu baz przeciwnika;Death Match / Team Deathmatch.Rozgrywki wieloosobowe mogą pomieścić do 128 graczy na jednym serwerze.