Sword of Mana ( GBA )cRPG W latach 90-tych RPG o nazwie Legend of Mana wstrząsnęła rynkiem gier oferując graczom świetną przygodę. Sword of Mana w wyraźny sposób nawiązuje do tego legendarnego poprzednika, będąc grą przygodową z bardzo mocno zaznaczanymi elementami RPG.Sword of Mana najlepiej opisać jako action-RPG, gdzie znakomita cześć rozgrywki to walki z potworami i eksploracja. Na początku przygody mamy do wyboru dwóch bohaterów dwojga płci ich rozwój przebiega różnie w trakcie gry, co zapewnia przynajmniej jednokrotny, ciekawy powrót do tytułu po uprzednim jego ukończeniu. Pokonując potwory nasza postać zyskuje na doświadczeniu oraz zbiera przedmioty (których liczba i różnorodność jest spora), które z kolei wykorzystamy do ulepszania naszych broni a jest to jeden z kluczowych i najbardziej rozbudowanych elementów w Sword of Mana. Historia opowiedziana w grze potrafi zaciekawić; jest dobrze opowiedziana i posiada sporo wątków pobocznych. Gra jest jednak stosunkowo krótka, jak na action-RPG i niestety po skończeniu gry odnosi się wrażenie, że nie dano nam wystarczająco czasu by poznać dogłębnie postacie. System gry, a w szczególności walki, jest stosunkowo prosty i szybko można się do niego przyzwyczaić. Gra zmusi Was także do pomyślunku, zapewniając sporą liczbę zagadek do rozwiązania. Grafika jest bardzo mocnym punktem tej pozycji lokacje maja cala masę cieszących oko szczegółów, a postacie są bardzo ładnie animowane. Muzyka nie zawodzi, milo towarzysząc we wciągającej, choć nieco przykrótkiej przygodzie.