Szablonowe strony www w Bydgoszczy Szablonowe strony www w Bydgoszczy Fotografia produktowa, fotografia wnętrz Fotografia produktowa, fotografia wnętrz
Agencja modelek, fotomodelek i hostessTynki maszynowe, tynkowanie BydgoszczUsługi masażu BydgoszczDiyGeologia Koronowo
Tapetowanie BydgoszczBiuro rachunkowe BydgoszczPozycjonowanie w mapach BydgoszczBudowa parkingów BydgoszczToczenie z frezowaniem z pręta
Bagażówka Bydgoszcz
[×] Zamknij okno
game over
13732-0.0-10 30.10.2026 00:00:00 
szukaj grę
cRPG  

cRPG

 (756)

cRPG
familijne  

familijne

 (827)

familijne
gry akcji  

gry akcji

 (3729)

gry akcji
gry MMO  

gry MMO

 (302)

gry MMO
logiczne  

logiczne

 (667)

logiczne
przygodowe  

przygodowe

 (812)

przygodowe
sportowe  

sportowe

 (1374)

sportowe
strategiczne  

strategiczne

 (1553)

strategiczne
symulacje  

symulacje

 (475)

symulacje
wyścigi  

wyścigi

 (1236)

wyścigi
zręcznościowe  

zręcznościowe

 (2001)

zręcznościowe
  wszystkie kategorie...
Universe at War: Earth Assault ( X360 )
Universe at War: Earth Assault ( X360 )strategiczne 
Universe at War: Earth Assault to tytuł z gatunku strategii rozgrywanych w czasie rzeczywistym, stworzony przez studio Petroglyph, czyli ludzi odpowiedzialnych za powstanie Star Wars: Empire at War. Jest to pierwsza gra z serii Universe at War mającej ukazać się w przyszłości.Akcja gry ma miejsce w 2012 roku, kiedy to globalny galaktyczny konflikt, w którym bierze udział niezwyciężona dotąd rasa Obcych zwanych Hierarchy oraz licznie niedobitki innych kosmicznych nacji doprowadzonych przez tę pierwszą na skraj całkowitego unicestwienia, dociera także na planetę Ziemia. Niebieska Planeta staje się dla Hierarchy kolejnym źródłem surowców, nie tylko mineralnych ale i organicznych przybysze ci potrafią bowiem przetwarzać na swoje potrzeby niemalże wszystko. Nasza cywilizacja nie miałaby szans przeciwstawić się tej technologicznej potędze i zupełnie wyginęłaby, gdyby nie inne obce nacje. Ziemia staje się polem ogromnej bitwy, która zdecyduje o dalszych losach kosmosu i zamieszkujących go istot. Zasadniczo Universe at War: Earth Assault odziedziczyła swoją budowę po Star Wars: Empire at War. Mamy więc rozgrywkę podzieloną na dwie części: strategiczną i taktyczną. W pierwszej z nich widzimy naszą planetę w ujęciu globalnym i możemy decydować o tworzeniu i rozbudowie baz, ruchach armii, formowaniu grup bojowych i ogólnie rzecz biorąc całym makro-zarządzaniu. W drugiej zaś bezpośrednio dowodzimy jednostkami na placu boju. Warto dodać, że autorzy wysłuchali opinii graczy, którym w Empire at War nie podobał się element nieprzewidywalności stale żyjącego uniwersum (np. losowe ataki na nasze planety), bo zakłócał przebieg historii. Dlatego też zdecydowali się zaopatrzyć Universe at War w tryb kampanii fabularnej (bardziej linearna i bez niespodzianek) oraz oddzielny tryb kampanii podboju (na modłę tego co dostaliśmy w Empire at War).Pracownicy Petroglyph oddali pod nasze rozkazy, w zależności od preferencji, siły ludzi i kilku obcych ras. Każda z dostępnych stron konfliktu ma swoje silne i słabe strony, determinujące taktykę walki. Na przykład Hierarchy swoją siłę opierają na olbrzymich, ciężkich maszynach kroczących, zrzucanych wprost z nieba na pole walki. Potężne kolosy, dzięki zdolnościom teleportacyjnym mogą w locie wymieniać swoje wyposażenie, i co za tym idzie, dynamicznie zmieniać funkcje na placu boju. Na przykład przeobrażać się ze zbieracza surowców w machinę bojową. Ich rozmiar, oraz możliwość przetworzenia niemal każdego surowca, pozwalają stosować najprostszą taktykę, polegającą na niszczeniu wszystkiego w zasięgu wzroku. Po przejściu oddziału wojowników Hierarchów, nie pozostaje nic poza spaloną ziemią.Co ciekawe, duża konfigurowalność nie jest jedynie domeną gwiezdnych szarańczy Hierarchy. Autorzy wymieniają system Tactical Dynamics jako jeden z podstawowych plusów gry. Dzięki niemu każda strona konfliktu dysponuje pewnymi możliwościami personalizowania i przekonfigurowywania jednostek, co rzecz jasna daje spore pole do popisu graczom. Nigdy nie będziemy bowiem pewni z czym mamy do czynienia. Czy przeciwnik zdecydował się wyposażyć swoje siły w gadżety usprawniające broń, tarcze i zbroje, pozwalające mentalnie kontrolować wojowników rywala, naprawiać sprzęt itd. Całości obrazu dopełniają jeszcze bohaterowie niezależni oraz rozbudowany system ich rozwoju. Twórcy gry nie zapomnieli również o rozgrywce typu multiplayer. Universe at War umożliwia zarówno na toczenie pomniejszych potyczek trwających do godziny czasu, jak i dużych bitew, złożonych z mniejszych zadań. W tym drugim przypadku doprowadzenie do końca starcia może potrwać nawet miesiąc.
  Inne gry strategiczne:
Heroes of Might & Magic V: Dzikie Hordy, Heroes of
Windchaser ( PC )
Sabre Team ( PC )
N.U.D.E. - Natural Ultimate Digital Experiment ( X
Order of War ( PC )
Airline Tycoon ( PC )
Total Club Manager 2005 ( PS2 )
Transport Tycoon ( PC )
  Inne losowo wybrane gry:
The Settlers Online ( WWW )
RPM Tuning ( PC )
Wing Commander: Academy ( PC )
Stronghold (1993) ( PC )
C.O.R.E. ( NDS )
Movie Studios Party ( Wii )
Marvel: Ultimate Alliance 2 ( PS2 )
Where the Wild Things Are ( X360 )
ShadowCaster ( PC )
Shadow Hearts: Covenant ( PS2 )
Inkheart ( NDS )
Star Wars Bounty Hunter ( PS2 )
SSX Tricky ( GBA )
FIFA 08 ( PC )