WÅ‚adca PierÅ›cieni: Bitwa o Åšródziemie, Thstrategiczne The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth to kolejna z gier komputerowych bazuj±cych na ogromnie popularnej kinowej trylogii W³adca Pier¶cieni. To strategia czasu rzeczywistego w klasycznym tego s³owa znaczeniu (tj. walka + element ekonomiczno-gospodarczy w postaci pozyskiwania surowców i budowy baz) stworzona przez zespó³ EALA (dawnej znany jako EA Pacific), któremu zawdziêczamy powstanie g³o¶nego tytu³u Command & Conquer: Generals. Ju¿ na wstêpie nale¿y zaznaczyæ, i¿ The Battle for Middle-Earth wykorzystuje ulepszony silnik graficzny znany z C&C: Generals, a przy jego modyfikowaniu i w ogóle pracach nad tym tytu³em, priorytetem by³o odtworzenie najwiêkszych bitew z trylogii jak np. bitwa o Helmowy Jar (do 500 jednostek równocze¶nie na ekranie). Postarano siê te¿ o stworzenie niezwykle interaktywnego otoczenia, co na przyk³ad przejawia siê tym, ¿e troll mo¿e wyrwaæ drzewo z korzeniami, a nastêpnie u¿ywaæ go w walce jako gigantycznej maczugi, za¶ Ent mo¿e wyrwaæ kamieñ z muru czy innej budowli (tym samym j± uszkadzaj±c) i rzuciæ nim we wroga. Jak przysta³o na nowoczesn±, ambitn± produkcjê, gra pozwala na rozgrywkê jednoosobow± oraz wieloosobow± w sieci lokalnej i w Internecie. W trybie single player czekaj± dwie kampanie (³±cznie oko³o 30 misji), jedna po stronie dobra i jedna po stronie z³a oraz cztery grywalne nacje, tj. Je¼d¼cy Rohanu, ¯o³nierze Gondoru oraz Armia Isengardu i Legiony Mordoru. Ka¿da dysponuje innym uzbrojeniem, ró¿ni siê taktyk± walki, wykorzystuje inne surowce - ogólnie rzecz bior±c posiada charakterystyczne dla siebie mocne i s³abe strony. Przyk³adowo Je¼d¼cy Rohanu wykorzystuj± szybkie jednostki kawalerii, Gondor dysponuje znakomitymi jednostkami pieszymi, przydatnymi zw³aszcza w defensywie, Isengard wystawia do walki Uruk Hai (krzy¿ówka ras ludzi i orków), za¶ Mordor to setki plugawych orków czy trolli, a tak¿e takie gro¼ne monstra jak Nazgule. W walkach wykorzystywane s± ró¿ne machiny wojenne, takie jak wie¿e oblê¿nicze, trebuchety czy katapulty. Podczas oblê¿eñ twierd¼ spotykamy siê te¿ z wrz±cym olejem i licznymi pu³apkami przygotowanymi przez obroñców. W produkcji tej wystêpuj± te¿ s³ynni i potê¿ni zarazem bohaterowie (z w³asnymi specjalnymi czarami i mocami) jak: Gandalf, Gimli, Legolas czy Aragorn.Z racji tego, i¿ w The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth stajemy przed zadaniem kierowania w bitwach setkami oddzia³ów, twórcy postarali siê o zaimplementowanie bardziej z³o¿onego systemu dowodzenia ni¿ to zazwyczaj ma miejsce w RTS-ach. W du¿ych potyczkach mo¿emy bowiem zapomnieæ o wydawaniu rozkazów ka¿dej jednostce z osobna tu w grê wchodzi jednie dowodzenie ca³ymi ugrupowaniami, tj. batalionami i kompaniami (co¶ na kszta³t sterowania w serii Total War).