Space Empires V ( PC )strategiczne Space Empires V to kolejna odsłona serii kosmicznych strategii handlowych. Z uwagi na to, iż poprzednik jest już produktem bardzo wiekowym i mocno archaicznym, autorzy dołożyli wszelkich starań, aby kolejny tytuł wzbudził duże zainteresowanie, tak wśród wieloletnich miłośników serii, jak i wśród graczy nie mających jeszcze styczności z rozległym światem Space Empires.Do najważniejszych innowacji piątej części SE z pewnością należy zaliczyć gruntownie zmodernizowany interfejs użytkownika oraz w pełni trójwymiarową, 24-bitową, renderowaną w czasie rzeczywistym, oprawę graficzną. Na szczególną uwagę zasługuje wizualizacja scen batalistycznych, która obfituje w szczegóły i efekty specjalne. W skali strategicznej nadal oczywiście obowiązuje zasada czterech E (Expand, Explore, Exploit, Exterminate), którą gracz ma okazję uskuteczniać dosyć długo, zważywszy na olbrzymie rozmiary galaktyki (aż 100 układów słonecznych, każdy wiążący po 15 planet). Nie musimy się jednak obawiać, iż w natłoku ciał niebieskich stracimy orientację dzięki sprawdzonej, heksagonalnej siatce, mapa wszechświata jest czytelna i zapewnia dobry przegląd sytuacji. Standardowo każda rozgrywka toczy się w losowo generowanej galaktyce, lecz istnieje możliwość załadowania już raz stworzonej mapy.O prymat i władzę nad wszechświatem walczy 14 wyjątkowych ras, przy czym każdą frakcję możemy przed rozpoczęciem gry nieco zmodyfikować, a nawet od podstaw stworzyć swoją własną. Rozgrywka nabiera teraz nowego kolorytu, dzięki rozbudowanym opcjom dyplomatycznym, pozwalającym zawierać polityczne hiper-sojusze, złożone z wielu intergalaktycznych imperiów. Kiedyś na pewno przyjdzie nam jednak skrzyżować miecze (świetlne) z wrogimi nam rasami w takim wypadku niezbędne okazują się przemyślane konstrukcje jednostek (stworzonych za pomocą systemu opracowywania konstrukcji typu top-down, a następnie przetestowanych w specjalnym symulatorze) oraz umiejętne dowodzenie armią lub flotą (nowatorski, szczegółowy model walki taktycznej na lądzie i w kosmosie). Pojawiły się nowe typy i rozmiary obiektów (baz, statków, frachtowców, myśliwców, min, satelitów itd.), przy czym niemal każdy oddział czy pojazd projektujemy sami od podstaw, w zależności od potrzeb. Nic jednak nie stworzymy bez zaawansowanej technologii a jest co wynajdywać, gdyż w olbrzymim drzewku technologicznym Space Empires V możemy naliczyć tysiące poziomów rozwojowych, każdy oferujący setki komponentów i wynalazków.Program oferuje graczowi rzadko spotykany poziom swobody. Grzebać można w zasadzie we wszystkim nie tylko w pojazdach, statkach, rasach czy mapach wszechświata, ale także w szacie graficznej (zmiana wyglądu planet, jednostek, gwiazd itd.) i w sztucznej inteligencji można pisać nawet własne skrypty sterujące zachowaniem naszych krzemowych rywali! Program bardzo chętnie współpracuje z wszelkiego rodzaju modami, oferuje nawet przyjazny, programowy interfejs, dzięki czemu nawet niezbyt utalentowani informatycznie gracze otrzymują możliwość prostego dostosowania produktu do swoich potrzeb i wymagań.