Cybermycha i więźniowie Drappa ( PC )zrÄ™cznoÅ›ciowe Podczas komputerowych szaleñstw kot Kod wklepa³ z³y tajny kod i zamieni³ siê w... Drappa, nieustraszonego pogromcê gier i ich bohaterów. Tego samego dnia porwa³ i uwiêzi³ wszystkich przyjació³ CyberMychy. Wydawa³o siê, ¿e ju¿ na zawsze pozostan± w wiêzieniu, jednak sympatyczny gryzoñ d³ugo nie my¶la³ - od razu wyruszy³ kumplom na pomoc. Czeka na niego wiele poziomów pe³nych niespodzianek i niezwyk³ych przeciwników. Na jego drodze pojawiaj± siê tocz±ce siê beczki, o¿ywione lampy, szalone telewizory, skorpiony ze scalaków, mumie kotów i inne stworzenia, których istnienia nigdy by siê nie spodziewa³. Cybermycha i wiê¼niowie Drappa to zrêczno¶ciówka z du¿± ilo¶ci± zagadek logicznych. Gracz pomaga tytu³owemu gryzoniowi odbiæ przyjació³ z r±k kota Drappa. Zwierz±tko wêdruje przez kolejne ¶wiaty, unika spotkañ z zamieszkuj±cymi je stworami i wykorzystuje swe niezwyk³e umiejêtno¶ci. Dziêki ogonkowi-kabelkowi CyberMycha mo¿e pod³±czyæ siê do komputera i przynajmniej przez chwilê szybciej siê poruszaæ. Potrafi te¿ daleko skakaæ, a tak¿e zyskuje niezwyk³± si³ê. Program podzielono na cztery oddzielne epizody, które ukazuj± siê na rynku co kwarta³ w pi¶mie Cybermycha. Ka¿dy z nich zawiera przynajmniej dwa ¶wiaty. Gra dziêki trójwymiarowej grafice 3D (widok TPP) i nieskomplikowanym zasadom zabawy zdecydowanie kierowana jest do m³odych graczy w wieku pomiêdzy 6-12 lat.