Star Wars: Battlefront II ( PSP )gry akcji Star Wars: Battlefront II to oficjalna kontynuacja wydanej w 2004 roku strzelanki. Tytuł ten pod wieloma względami przypomina kultow± serię Battlefield. Rozgrywka nakierowana została bowiem w głównej mierze na efektowne pojedynki z udziałem sporej ilo¶ci żołnierzy. Podstawowa różnica polega oczywi¶cie na tym, iż akcja Battlefront II osadzona została w tytułowym uniwersum Gwiezdnych Wojen. Omawiana kontynuacja przewidziana została na PC, wszystkie next-geny oraz PSP. Za produkcję (a dokładnie konwersję) kieszonkowej wersji Battlefront II odpowiedzialne jest studio developerskie o nazwie Savage Entertainment (He-Man: Masters of the Universe).Wła¶ciwa zabawa prezentuje bardzo zbliżony poziom do edycji przeznaczonych na konsole nowej generacji. Do walki staj± dwie znane miło¶nikom Gwiezdnych Wojen strony konfliktu, sam gracz może oczywi¶cie zdecydować, do której z nich zechce doł±czyć. Do pojedynków przystępuj± żołnierze z różnych specjalizacji snajperzy, lekarze, czy eksperci od broni ciężkiej. Każda z tych postaci charakteryzuje się oczywi¶cie odmiennym typem uzbrojenia i wyposażenia. Sam wybór odgrywa więc do¶ć istotn± rolę.Podobnie jak w przypadku innych wersji Battlefront II, także i tu mamy do czynienia z do¶ć rozbudowanym trybem singleplayer. Pojedynki toczone s± na dwunastu dużych mapach. Poszczególne lokacje powinny być ¶wietnie znane miło¶nikom kinowych produkcji. Sterowani przez graczy żołnierze mog± korzystać z różnorakich ¶rodków transportu. Do wyboru s± zarówno pojazdy naziemne, jak i kosmiczne my¶liwce. Co ciekawe, po raz pierwszy w historii serii pojedynki mog± być rozgrywane w przestrzeni międzygwiezdnej.Kieszonkowa edycja Battlefront II posiada również pełnoprawny multiplayer. Do kolejnych pojedynków mog± przystępować maksymalnie cztery osoby. Co ciekawe, dzięki bezprzewodowej komunikacji jeden z graczy może podzielić się z pozostałymi zawodnikami swoj± kopi± Battlefront II. Oprawa wizualna omawianej strzelanki prezentuje zbliżony poziom do edycji przeznaczonych na next-geny. Z oczywistych względów zastosowano jednak szereg uproszczeń. Akcja obserwowana jest z perspektywy trzeciej osoby.